Visibilité et référencement du serveur Squad
Il existe deux niveaux distincts de visibilité pour un serveur Squad. Votre serveur créé avec Lobby Maker est automatiquement configuré pour le premier niveau.
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Niveau 1 — Navigateur de serveurs communautaires « Custom » (automatique)
Votre serveur signale sa présence grâce au paramètre ShouldAdvertise=true dans le fichier SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, que Lobby Maker génère pour vous par défaut. Ainsi, un serveur fraîchement déployé apparaît dans l'onglet Server Browser → Custom (Navigateur de serveurs → Personnalisé) du jeu une ou deux minutes après la fin de son démarrage ; aucune demande spécifique n'est requise.
Pour le trouver : lancez Squad → Server Browser → onglet Custom → recherchez le nom de votre serveur.
S'il n'apparaît pas :
1. Assurez-vous que le serveur a complètement démarré (l'onglet Console indique qu'il est en cours d'exécution / « Engine Initialization »).
2. Dans l'onglet Files (Fichiers), ouvrez SquadGame/ServerConfig/Server.cfg et vérifiez que ShouldAdvertise=true est bien défini.
3. Redémarrez le serveur.
Vous pouvez renommer le serveur et définir les limites de joueurs via les variables de l'onglet Startup (Démarrage) ; ces paramètres sont inscrits dans Server.cfg à chaque démarrage, il n'est donc pas nécessaire de modifier le fichier manuellement.
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Niveau 2 — Liste officielle des serveurs (nécessite une licence Offworld)
Pour apparaître dans la liste officielle des serveurs de Squad (et pas seulement dans la section « Custom »), Squad exige une licence de serveur gratuite délivrée par le développeur, Offworld Industries.
Tant que le serveur ne dispose pas de licence, la console affiche des messages tels que :
LogODKOnline: Error: [Unknown] Failed to parse JSON
LogDataServerProvider: Error: Max retries reached. Login failed.Ces messages sont normaux pour un serveur sans licence et n'empêchent pas les joueurs de le rejoindre via l'onglet « Custom » ou par connexion directe.
Pour obtenir une licence : 1. Faites une demande sur https://license.offworldindustries.com/. 2. Saisissez les informations relatives à votre serveur et à votre matériel. Si vous avez besoin des caractéristiques techniques ou de l'adresse IP publique de votre serveur, ouvrez un ticket d'assistance et nous vous les communiquerons. 3. Offworld examine les demandes manuellement ; le processus n'est pas instantané et la licence est liée à la machine ou à l'adresse IP spécifique de votre serveur.
> La gestion des licences étant une procédure manuelle assurée par Offworld Industries, l'apparition du serveur dans la liste officielle peut prendre du temps et échappe au contrôle de Lobby Maker. Le navigateur de serveurs personnalisés (niveau 1) est opérationnel immédiatement.