Cartes et modes de jeu Squad (LayerRotation.cfg)
Choisissez les cartes et les modes de jeu de votre serveur en modifiant sa rotation de couches (layers).
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1. Ouvrir le fichier de rotation
1. Allez dans l'onglet Fichiers (Files) et ouvrez SquadGame/ServerConfig/LayerRotation.cfg.
2. Dans SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, assurez-vous que la ligne suivante est présente pour que le serveur utilise votre liste :
MapRotationMode=LayerList---
2. Ajouter des couches (une par ligne)
Squad utilise des ID de couche précis, et non les noms d'affichage. Inscrivez-en un par ligne :
Yehorivka_AAS_v1
Narva_RAAS_v1
Gorodok_Invasion_v1
Harju_AAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1Le mode de jeu correspond au suffixe du nom de la couche :
AAS/RAAS— Advance and Secure (objectifs standard de capture de points)Invasion— une équipe attaque, l'autre défendSkirmish— petite carte, infanterie uniquementSeed— couche pour faible population destinée à remplir le serveur
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3. (Facultatif) Choisir les factions
Ajoutez deux tags de faction après la couche pour imposer des armées spécifiques :
Yehorivka_AAS_v1 USA RGF
Narva_RAAS_v1 BAF VDVTags courants : USA, USMC, RGF (Russie), VDV, BAF (Royaume-Uni), CAF (Canada), MEA, INS, MIL, PLA.
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4. Appliquer
1. Cliquez sur Enregistrer le contenu (Save Content) pour les deux fichiers. 2. Redémarrez le serveur depuis l'onglet Console.
> La liste complète et à jour des ID de couche est disponible sur des sites de référence de la communauté tels que squadmaps.com. Si l'ID de couche (Layer ID) est mal orthographié, le serveur l'ignore ; veillez donc à les copier exactement.