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Cartes et modes de jeu Squad (LayerRotation.cfg)

Configuration de la rotation des cartes et des modes via les ID de couche (Layer IDs) et les factions.

Cartes et modes de jeu Squad (LayerRotation.cfg)

Choisissez les cartes et les modes de jeu de votre serveur en modifiant sa rotation de couches (layers).

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1. Ouvrir le fichier de rotation

1. Allez dans l'onglet Fichiers (Files) et ouvrez SquadGame/ServerConfig/LayerRotation.cfg. 2. Dans SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, assurez-vous que la ligne suivante est présente pour que le serveur utilise votre liste :

   MapRotationMode=LayerList

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2. Ajouter des couches (une par ligne)

Squad utilise des ID de couche précis, et non les noms d'affichage. Inscrivez-en un par ligne :

Yehorivka_AAS_v1
Narva_RAAS_v1
Gorodok_Invasion_v1
Harju_AAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1

Le mode de jeu correspond au suffixe du nom de la couche :

  • AAS / RAAS — Advance and Secure (objectifs standard de capture de points)
  • Invasion — une équipe attaque, l'autre défend
  • Skirmish — petite carte, infanterie uniquement
  • Seed — couche pour faible population destinée à remplir le serveur

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3. (Facultatif) Choisir les factions

Ajoutez deux tags de faction après la couche pour imposer des armées spécifiques :

Yehorivka_AAS_v1 USA RGF
Narva_RAAS_v1 BAF VDV

Tags courants : USA, USMC, RGF (Russie), VDV, BAF (Royaume-Uni), CAF (Canada), MEA, INS, MIL, PLA.

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4. Appliquer

1. Cliquez sur Enregistrer le contenu (Save Content) pour les deux fichiers. 2. Redémarrez le serveur depuis l'onglet Console.

> La liste complète et à jour des ID de couche est disponible sur des sites de référence de la communauté tels que squadmaps.com. Si l'ID de couche (Layer ID) est mal orthographié, le serveur l'ignore ; veillez donc à les copier exactement.