Zurück zu allen Anleitungen
Project Zomboidmodsproject-viewpointfirst-personzombiebuddyjava-mods

So installierst du Project Viewpoint auf einem Project Zomboid Server

Spiel Project Zomboid mit Freunden in der Ego-Perspektive: Project Viewpoint und ZombieBuddy auf den Server bringen und den Java-Loader einmal pro PC einrichten.

So installierst du Project Viewpoint auf einem Project Zomboid Server

Project Viewpoint ist ein Community-Mod, der Project Zomboid in 3D rendert und dich in der Ego- oder Third-Person-Perspektive spielen lässt. Er unterstützt Multiplayer, du kannst ihn also auf deinem eigenen Server nutzen und mit Freunden spielen.

Die Einrichtung hat zwei Teile:

  1. Der Serverbesitzer trägt zwei Mods in die Server-Konfiguration ein. Das dauert etwa drei Minuten und wird einmal gemacht.
  2. Jeder Spieler installiert den Java-Loader ZombieBuddy auf seinem eigenen PC. Auch das passiert nur einmal, und kein Server kann es für ihn erledigen.
Project Viewpoint ist ein Java-Mod und stammt weder von Lobby Maker noch von The Indie Stone. The Indie Stone unterstützt Java-Mods offiziell nicht: Sie haben vollen Zugriff auf deinen Computer, installiere also nur solche, denen du vertraust. Auf dem Server selbst läuft kein Java-Code des Mods — er läuft nur im Spiel der Spieler.

Was du brauchst

ModWorkshop-IDMod-ID
ZombieBuddy3619862853ZombieBuddyPflicht — der Java-Loader
Project Viewpoint3809306528Viewpointder Mod selbst
3D-Modelle für Viewpoint3810302175PZVoxelStudioViewpointoptional — stellt Objekte als 3D-Modelle dar, etwa 535 MB

Spielversion. Viewpoint läuft nur auf den Spielversionen, die sein Autor auf der Workshop-Seite angibt — zum Zeitpunkt dieser Anleitung Build 42.21, die aktuelle Stable-Version. Server und alle Spieler müssen dieselbe Version haben.


Teil 1 — der Server (Besitzer)

Mach zuerst ein Backup (Tab Backups).
  1. Öffne deinen Server im Panel (Meine Gameserver → Server-Panel).
  2. Wurde der Server noch nie gestartet, starte ihn einmal und warte, bis er läuft, damit die Konfigurationsdatei entsteht.
  3. Stoppe den Server im Tab Console. Project Zomboid schreibt seine Konfiguration beim Herunterfahren neu, daher gehen Änderungen bei laufendem Server verloren.
  4. Öffne die Konfiguration: Tab Mods → Open config file, oder Tab Files → .cache/Server/ → die .ini-Datei, die wie dein Server Name aus dem Tab Startup heißt.
  5. Suche die Zeilen WorkshopItems= und Mods= und ändere sie zu:
WorkshopItems=3619862853;3809306528
Mods=\ZombieBuddy;\Viewpoint
  1. Klicke auf Save Content und dann im Tab Console auf Start.

Der erste Start dauert länger: Der Server lädt beide Mods aus dem Steam Workshop herunter, bevor er die Welt lädt. Sobald die Konsole meldet, dass der Server gestartet ist, ist er bereit.

Wichtige Regeln:

  • Jede Mod-ID beginnt mit einem Backslash \ — das Format von Build 42.
  • \ZombieBuddy steht vor \Viewpoint — Viewpoint braucht ihn.
  • Du hast schon andere Mods? Hänge die neuen Einträge mit ; an die vorhandenen Zeilen an, statt sie zu ersetzen:
WorkshopItems=1234567890;3619862853;3809306528
Mods=\ExampleMod;\ZombieBuddy;\Viewpoint

Optional: 3D-Modelle

Um das 3D-Modellpaket hinzuzufügen, hänge es in beiden Zeilen hinter Viewpoint an:

WorkshopItems=3619862853;3809306528;3810302175
Mods=\ZombieBuddy;\Viewpoint;\PZVoxelStudioViewpoint

Das Paket ist groß (etwa 535 MB), daher dauert der nächste Start ein paar Minuten länger, und der Server braucht den Speicherplatz. Jeder Spieler lädt es ebenfalls herunter, und der Autor empfiehlt mindestens 4 GB RAM für das Spiel.


Teil 2 — jeder Spieler (einmal pro PC)

1. Die Stable-Version des Spiels nutzen

Klicke in Steam mit der rechten Maustaste auf Project Zomboid → Properties → Game Versions & Betas und stelle sicher, dass kein Beta-Branch (zum Beispiel Pre-Release) ausgewählt ist. Dein Spiel muss dieselbe Version wie der Server haben.

2. Die Mods abonnieren

Öffne ZombieBuddy und Project Viewpoint im Steam Workshop und klicke bei beiden auf Subscribe. Das Spiel würde sie beim Beitreten herunterladen, aber die Dateien von ZombieBuddy müssen schon vor dem Spielstart auf deinem PC sein.

3. Den Java-Loader ZombieBuddy installieren

Windows — automatisch (empfohlen):

  1. Lade ZombieBuddyInstaller.exe aus den ZombieBuddy-Releases auf GitHub herunter.
  2. Starte ihn und wähle Install or update ZombieBuddy.
  3. Wähle als Startmodus Both.
  4. Prüfe die Liste der Änderungen und bestätige. Wenn er dich bittet, Steam zu schließen, tu das.

Windows — manuell:

  1. Kopiere ZombieBuddy.jar und zbNative.dll aus C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\3619862853\mods\ZombieBuddy\libs\ nach C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ProjectZomboid\.
  2. Klicke in Steam mit der rechten Maustaste auf Project Zomboid → Properties → Launch Options und gib ein:
-agentlib:zbNative --

Linux:

  1. Kopiere ZombieBuddy.jar aus ~/.steam/steam/steamapps/workshop/content/108600/3619862853/mods/ZombieBuddy/libs/ nach ~/.steam/steam/steamapps/common/ProjectZomboid/projectzomboid/.
  2. Setze die Startoptionen in Steam auf:
-javaagent:ZombieBuddy.jar --

macOS:

  1. Kopiere ZombieBuddy.jar aus demselben libs/-Ordner des Workshop-Objekts nach ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/ProjectZomboid/Project Zomboid.app/Contents/Java/.
  2. Setze die Startoptionen in Steam auf:
-javaagent:ZombieBuddy.jar --
Das -- am Ende der Startoptionen ist Pflicht. Ohne es startet ZombieBuddy nicht.

4. Das Spiel starten und Viewpoint erlauben

Wenn ZombieBuddy einen Java-Mod findet, den es noch nicht kennt, zeigt es ein Fenster mit dem Namen des Mods und seinem SHA-256-Fingerabdruck. Klicke für Viewpoint auf Yes und lass die Entscheidung speichern. Dasselbe Fenster erscheint nach jedem Viewpoint-Update erneut.

5. Dem Server beitreten

Tritt deinem Server wie gewohnt bei. In der Welt gilt:

TasteAktion
OEgo-Perspektive ein oder aus
Shift + OZwischen Ego- und Third-Person-Perspektive wechseln
Mittlere MaustasteMauszeiger ein oder aus
DeleteViewpoint-Einstellungen: Presets, Shader-Pakete, Maus, Sichtfeld

Wenn das Spiel langsam läuft, öffne die Einstellungen mit Delete und wähle das Preset Vanilla — es ist das leichteste.


Spielupdates

Viewpoint unterstützt nur die Spielversionen, die sein Autor getestet hat. Wenn Project Zomboid ein neues Update bekommt, kann der Mod aufhören zu funktionieren, bis der Autor eine neue Version veröffentlicht.

  • Dein Lobby-Maker-Server installiert Spielupdates beim Neustart, und die Spiele der Spieler aktualisieren sich über Steam. Bevor ein Update im Stable-Branch landet, testet The Indie Stone es in der Regel mindestens eine Woche im Branch Pre-Release.
  • Prüfe nach einem Spielupdate auf der Workshop-Seite von Viewpoint, welche Version unterstützt wird. Ist der Mod noch nicht aktualisiert, können Spieler trotzdem beitreten und mit der normalen Ansicht spielen (siehe unten), oder du entfernst Viewpoint aus beiden Zeilen, bis das Update da ist.

Typische Probleme

Der Server ist gestartet, aber die Mods fehlen. Prüfe die Zeile Mods=: Die Mod-IDs müssen exakt stimmen, einschließlich Groß- und Kleinschreibung, und \ZombieBuddy muss vor \Viewpoint stehen. Stell außerdem sicher, dass der Server gestoppt war, während du die Datei bearbeitet hast.

„Workshop item version is different than server's“ beim Beitreten. Einer der Mods wurde aktualisiert, nachdem dein Server ihn heruntergeladen hat. Starte den Server neu, und der Spieler sollte sein Spiel neu starten.

Ein Spieler drückt O, aber nichts passiert. ZombieBuddy läuft auf dem PC dieses Spielers nicht: Die jar liegt im falschen Ordner, die Startoptionen fehlen, oder das -- am Ende fehlt. Hat er im Erlaubnisfenster versehentlich No geklickt, kann er beim Laden des Spiels Shift gedrückt halten, um das Fenster erneut zu sehen.

Das Spiel fragt erneut, ob Viewpoint geladen werden soll. Der Mod wurde aktualisiert, und seine Datei hat sich geändert. Prüfe, dass es noch Project Viewpoint ist, und klicke auf Yes.

Der Mod funktioniert nach einem Spielupdate nicht mehr. Die neue Spielversion wird noch nicht unterstützt. Siehe Spielupdates oben.


Häufig gestellte Fragen

Können Freunde ohne ZombieBuddy beitreten? Ja. Sie laden die Mods wie alle anderen herunter, aber ohne den Java-Loader startet Viewpoint nicht, also spielen sie mit der normalen Ansicht von oben.

Funktioniert Viewpoint mit anderen Mods? Laut seinem Autor funktionieren die meisten Workshop-Mods damit. Füge sie so hinzu, wie in So installierst du Mods auf einem Project Zomboid Server beschrieben.

Braucht der Server für Viewpoint mehr RAM? Nein. Der Mod rendert auf den PCs der Spieler, der Server verteilt nur die Mod-Dateien. Das optionale 3D-Modellpaket braucht vor allem Speicherplatz.


Noch keinen Server? Miete einen Project-Zomboid-Server bei Lobby Maker — er ist in etwa einer Minute bereit, und du kannst Project Viewpoint sofort hinzufügen.