Назад до всіх посібників
Squadmapsmodeslayersrotation

Карти та ігрові режими Squad (LayerRotation.cfg)

Налаштування обертання карти та режиму за допомогою ідентифікаторів шарів та фракцій.

Карти та ігрові режими Squad (LayerRotation.cfg)

Виберіть, які карти та режими запускає ваш сервер, редагуючи обертання шарів.

---

1. Відкрийте файл ротації

1. Перейдіть на вкладку Файли та відкрийте SquadGame/ServerConfig/LayerRotation.cfg. 2. У SquadGame/ServerConfig/Server.cfg переконайтеся, що цей рядок присутній, щоб сервер використовував ваш список:

   MapRotationMode=LayerList

---

2. Додайте шари (по одному на рядок)

Squad використовує точні ідентифікатори шарів, а не відображаються назви. По одному на рядок:

Yehorivka_AAS_v1
Narva_RAAS_v1
Gorodok_Invasion_v1
Harju_AAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1

Режим гри – це суфікс у назві шару:

  • AAS / RAAS — Наступ та захист (стандартні цілі для точок захоплення)
  • Invasion — одна команда атакує, одна захищається
  • Skirmish — невеликий, лише піхотний
  • Seed — шар з низьким населенням для заповнення сервера

---

3. (Необов'язково) Виберіть фракції

Додайте два теги фракцій після шару, щоб примусово створити певні армії:

Yehorivka_AAS_v1 USA RGF
Narva_RAAS_v1 BAF VDV

Загальні теги: USA, USMC, RGF (Росія), VDV, BAF (Британія), CAF (Канада), MEA, INS, MIL, PLA.

---

4. Застосувати

1. Натисніть Зберегти вміст для обох файлів.

2. Перезапустіть сервер з вкладки Консоль.

> Повні, актуальні ідентифікатори шарів перелічені в посиланнях спільноти, таких як squadmaps.com. Якщо ідентифікатор шару написано з помилкою, сервер його пропускає — тому скопіюйте їх точно.