Як встановити плагіни Oxide (uMod) на сервер Rust
Саме плагіни дають серверам Rust кіти, телепорти, клани, множники ресурсів і все інше, чого немає у ванільній грі. Вони працюють на модинговому фреймворку — Oxide (uMod) або Carbon — і на Lobby Maker він вмикається одним налаштуванням.
Перед зміною фреймворку зробіть резервну копію (вкладка Backups).
---
1. Увімкніть модинговий фреймворк
1. Відкрийте свій сервер у панелі (Мої ігрові сервери → Панель сервера) і перейдіть на вкладку Startup.
2. Знайдіть Modding Framework і змініть vanilla на oxide.
3. Перейдіть на вкладку Console і натисніть Restart.
Під час запуску сервер завантажить фреймворк, а в консолі буде видно, як він вантажиться. Після цього на вкладці Files з'явиться нова папка oxide/, а в ній — plugins/, config/, data/ і lang/.
Oxide і Carbon запускають ті самі плагіни uMod — оберіть щось одне. Carbon тримає файли в папціcarbon/замістьoxide/. Нижче наведено шляхи для Oxide.
---
2. Завантажте плагіни
1. Шукайте плагіни на umod.org (безкоштовні) або на Codefling (безкоштовні й платні). Плагін — це один файл .cs.
2. На вкладці Files відкрийте oxide/plugins/.
3. Завантажте файл .cs.
Перезапуск не потрібен: Oxide помічає новий файл і підвантажує його за кілька секунд. У консолі з'явиться повідомлення, що плагін завантажено, — або помилка, якщо щось не так.
---
3. Налаштуйте плагін
Після першого завантаження більшість плагінів створює файл налаштувань у oxide/config/ з назвою плагіна — наприклад, oxide/config/Kits.json. Відкрийте його на вкладці Files, змініть значення, натисніть Save Content і перезавантажте лише цей плагін з консолі:
oxide.reload KitsДеякі плагіни також зберігають дані (вміст кітів, збережені доми) в oxide/data/, а повідомлення в чаті — в oxide/lang/, де їх можна перекласти.
---
4. Видайте гравцям дозволи
Більшість плагінів нічого не робить для гравців, доки ви не видасте дозвіл. Сторінка кожного плагіна на umod.org перелічує їх (наприклад, kits.use). Введіть на вкладці Console:
oxide.grant group default kits.use
oxide.grant user PlayerName kits.admin
oxide.revoke user PlayerName kits.admin
oxide.show user PlayerName- Група
default— це всі гравці сервера; адміни, додані черезownerid, — у групіadmin. - Для VIP-рангу створіть групу й додайте до неї гравців:
oxide.group add vip
oxide.usergroup add PlayerName vip
oxide.grant group vip kits.vipГравця можна вказати за нікнеймом у Steam або за SteamID64.
---
Плагіни, з яких починає більшість серверів
- Kits — стартові й VIP-кіти.
- NTeleportation — доми й запити на телепорт.
- Better Chat — титули й кольори в чаті для груп.
- Clans — клани й клановий чат.
- Gather Manager — множники ресурсів для серверів x2, x3 і x5.
- Stack Size Controller — більші стаки.
- Admin Radar і Vanish — інструменти для адмінів.
---
Після оновлення Rust
Rust оновлюється в перший четвер кожного місяця разом із примусовим вайпом. Oxide того ж дня випускає сумісну збірку, і сервер встановлює її під час наступного перезапуску. До того плагіни можуть не завантажуватися: якщо одразу після оновлення в консолі помилки — дочекайтеся релізу Oxide і перезапустіть сервер. Після великих змін у грі деяким плагінам потрібні власні оновлення — завантажте їх заново з їхньої сторінки.
---
Типові проблеми
«Error while compiling» у консолі. Плагін застарів для поточної версії гри або залежить від іншого плагіна. На сторінці плагіна вказано, що йому потрібно, — встановіть і це.
Плагін завантажився, але гравці не можуть ним користуватися. Бракує дозволу — дивіться крок 4.
Немає папки `oxide`. Modding Framework досі vanilla, або сервер не перезапускали після зміни.
---
Часті запитання
Чи треба гравцям щось встановлювати? Ні. Плагіни Oxide працюють лише на сервері; гравці заходять зі звичайною грою.
Чи можна повернутися до vanilla? Так — поверніть Modding Framework на vanilla і перезапустіть сервер. Папка oxide лишиться, тож пізніше можна повернутися зі збереженими налаштуваннями.
---
Ще немає сервера? Орендуйте сервер Rust на Lobby Maker — він буде готовий приблизно за хвилину, а Oxide і Carbon вмикаються одним налаштуванням.