Як встановити плагіни Oxide (uMod) на сервер Rust
Саме плагіни дають серверам Rust кіти, телепорти, клани, множники ресурсів і все інше, чого немає у ванільній грі. Вони працюють на модинговому фреймворку — Oxide (uMod) або Carbon — і на Lobby Maker він вмикається одним налаштуванням.
Перед зміною фреймворку зробіть резервну копію (вкладка Backups).
1. Увімкніть модинговий фреймворк
- Відкрийте свій сервер у панелі (Мої ігрові сервери → Панель сервера) і перейдіть на вкладку Startup.
- Знайдіть Modding Framework і змініть
vanillaнаoxide. - Перейдіть на вкладку Console і натисніть Restart.
Під час запуску сервер завантажить фреймворк, а в консолі буде видно, як він вантажиться. Після цього на вкладці Files з'явиться нова папка oxide/, а в ній — plugins/, config/, data/ і lang/.
Oxide і Carbon запускають ті самі плагіни uMod — оберіть щось одне. Carbon тримає файли в папціcarbon/замістьoxide/. Нижче наведено шляхи для Oxide.
2. Завантажте плагіни
- Шукайте плагіни на umod.org (безкоштовні) або на Codefling (безкоштовні й платні). Плагін — це один файл
.cs. - На вкладці Files відкрийте
oxide/plugins/. - Завантажте файл
.cs.
Перезапуск не потрібен: Oxide помічає новий файл і підвантажує його за кілька секунд. У консолі з'явиться повідомлення, що плагін завантажено, — або помилка, якщо щось не так.
3. Налаштуйте плагін
Після першого завантаження більшість плагінів створює файл налаштувань у oxide/config/ з назвою плагіна — наприклад, oxide/config/Kits.json. Відкрийте його на вкладці Files, змініть значення, натисніть Save Content і перезавантажте лише цей плагін з консолі:
oxide.reload KitsДеякі плагіни також зберігають дані (вміст кітів, збережені доми) в oxide/data/, а повідомлення в чаті — в oxide/lang/, де їх можна перекласти.
4. Видайте гравцям дозволи
Більшість плагінів нічого не робить для гравців, доки ви не видасте дозвіл. Сторінка кожного плагіна на umod.org перелічує їх (наприклад, kits.use). Введіть на вкладці Console:
oxide.grant group default kits.use
oxide.grant user PlayerName kits.admin
oxide.revoke user PlayerName kits.admin
oxide.show user PlayerName- Група
default— це всі гравці сервера; адміни, додані черезownerid, — у групіadmin. - Для VIP-рангу створіть групу й додайте до неї гравців:
oxide.group add vip
oxide.usergroup add PlayerName vip
oxide.grant group vip kits.vipГравця можна вказати за нікнеймом у Steam або за SteamID64.
Плагіни, з яких починає більшість серверів
- Kits — стартові й VIP-кіти.
- NTeleportation — доми й запити на телепорт.
- Better Chat — титули й кольори в чаті для груп.
- Clans — клани й клановий чат.
- Gather Manager — множники ресурсів для серверів x2, x3 і x5.
- Stack Size Controller — більші стаки.
- Admin Radar і Vanish — інструменти для адмінів.
Після оновлення Rust
Rust оновлюється в перший четвер кожного місяця разом із примусовим вайпом. Oxide того ж дня випускає сумісну збірку, і сервер встановлює її під час наступного перезапуску. До того плагіни можуть не завантажуватися: якщо одразу після оновлення в консолі помилки — дочекайтеся релізу Oxide і перезапустіть сервер. Після великих змін у грі деяким плагінам потрібні власні оновлення — завантажте їх заново з їхньої сторінки.
Типові проблеми
«Error while compiling» у консолі. Плагін застарів для поточної версії гри або залежить від іншого плагіна. На сторінці плагіна вказано, що йому потрібно, — встановіть і це.
Плагін завантажився, але гравці не можуть ним користуватися. Бракує дозволу — дивіться крок 4.
Немає папки `oxide`. Modding Framework досі vanilla, або сервер не перезапускали після зміни.
Часті запитання
Чи треба гравцям щось встановлювати? Ні. Плагіни Oxide працюють лише на сервері; гравці заходять зі звичайною грою.
Чи можна повернутися до vanilla? Так — поверніть Modding Framework на vanilla і перезапустіть сервер. Папка oxide лишиться, тож пізніше можна повернутися зі збереженими налаштуваннями.
Ще немає сервера? Орендуйте сервер Rust на Lobby Maker — він буде готовий приблизно за хвилину, а Oxide і Carbon вмикаються одним налаштуванням.