Powrót do wszystkich poradników
Squadmapsmodeslayersrotation

Mapy i tryby gry Squad (LayerRotation.cfg)

Ustawianie rotacji map i trybów za pomocą identyfikatorów warstw i frakcji.

Mapy i tryby gry Squad (LayerRotation.cfg)

Wybierz mapy i tryby, które będą działać na Twoim serwerze, edytując rotację warstw.


1. Otwórz plik rotacji

  1. Przejdź do zakładki Pliki i otwórz plik SquadGame/ServerConfig/LayerRotation.cfg.
  2. W pliku SquadGame/ServerConfig/Server.cfg upewnij się, że ten wiersz jest obecny, aby serwer mógł korzystać z Twojej listy:
   MapRotationMode=LayerList

2. Dodaj warstwy (po jednej w wierszu)

Squad używa precyzyjnych identyfikatorów warstw, a nie nazw wyświetlanych. Wpisz po jednym w wierszu:

Yehorivka_AAS_v1
Narva_RAAS_v1
Gorodok_Invasion_v1
Harju_AAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1

Tryb gry to sufiks w nazwie warstwy:

  • AAS / RAAS — Natarcie i zabezpieczenie (standardowe cele punktów przechwytywania)
  • Invasion — jedna drużyna atakuje, druga broni
  • Skirmish — mała, tylko dla piechoty
  • Seed — warstwa o niskiej populacji, służąca do zapełnienia serwera

3. (Opcjonalnie) Wybierz frakcje

Dodaj dwa tagi frakcji po warstwie, aby wymusić określone armie:

Yehorivka_AAS_v1 USA RGF
Narva_RAAS_v1 BAF VDV

Typowe tagi: USA, USMC, RGF (Rosja), VDV, BAF (Wielka Brytania), CAF (Kanada), MEA, INS, MIL, PLA.


4. Zastosuj

  1. Kliknij Zapisz zawartość w obu plikach.
  2. Uruchom ponownie serwer z zakładki Konsola.

> Pełne, aktualne identyfikatory warstw są wymienione w odnośnikach społeczności, takich jak squadmaps.com. Jeśli identyfikator warstwy jest błędnie wpisany, serwer go pomija — więc skopiuj je dokładnie.