Mapy i tryby gry Squad (LayerRotation.cfg)
Wybierz mapy i tryby, które będą działać na Twoim serwerze, edytując rotację warstw.
---
1. Otwórz plik rotacji
1. Przejdź do zakładki Pliki i otwórz plik SquadGame/ServerConfig/LayerRotation.cfg.
2. W pliku SquadGame/ServerConfig/Server.cfg upewnij się, że ten wiersz jest obecny, aby serwer mógł korzystać z Twojej listy:
MapRotationMode=LayerList---
2. Dodaj warstwy (po jednej w wierszu)
Squad używa precyzyjnych identyfikatorów warstw, a nie nazw wyświetlanych. Wpisz po jednym w wierszu:
Yehorivka_AAS_v1
Narva_RAAS_v1
Gorodok_Invasion_v1
Harju_AAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1Tryb gry to sufiks w nazwie warstwy:
AAS/RAAS— Natarcie i zabezpieczenie (standardowe cele punktów przechwytywania)Invasion— jedna drużyna atakuje, druga broniSkirmish— mała, tylko dla piechotySeed— warstwa o niskiej populacji, służąca do zapełnienia serwera
---
3. (Opcjonalnie) Wybierz frakcje
Dodaj dwa tagi frakcji po warstwie, aby wymusić określone armie:
Yehorivka_AAS_v1 USA RGF
Narva_RAAS_v1 BAF VDVTypowe tagi: USA, USMC, RGF (Rosja), VDV, BAF (Wielka Brytania), CAF (Kanada), MEA, INS, MIL, PLA.
---
4. Zastosuj
1. Kliknij Zapisz zawartość w obu plikach. 2. Uruchom ponownie serwer z zakładki Konsola.
> Pełne, aktualne identyfikatory warstw są wymienione w odnośnikach społeczności, takich jak squadmaps.com. Jeśli identyfikator warstwy jest błędnie wpisany, serwer go pomija — więc skopiuj je dokładnie.