Powrót do wszystkich poradników
7 Days to Diemodsmodletsoverhaulsdarkness-fallseac

Jak zainstalować mody na serwerze 7 Days to Die

Modlety po stronie serwera, overhaule jak Darkness Falls i kiedy trzeba wyłączyć EasyAntiCheat — instalacja modów 7 Days to Die na Twoim serwerze.

Jak zainstalować mody na serwerze 7 Days to Die

7 Days to Die wczytuje mody samo — nie trzeba instalować żadnego loadera. Wrzucasz mody do folderu Mods na serwerze, restartujesz go, a serwer je wykrywa. Ważne jest tylko, jakiego rodzaju to mod: od tego zależy, czy gracze też muszą go zainstalować i czy trzeba wyłączyć EasyAntiCheat.

Najpierw zrób kopię zapasową (zakładka Backups). Duże overhaule zmieniają generowanie świata i zwykle wymagają nowego świata.

---

Dwa rodzaje modów

  • Modlety po stronie serwera zmieniają tylko pliki XML: loot, receptury, statystyki zombie, wielkość stacków, handlarzy. Serwer sam przesyła te zmiany graczom przy dołączaniu, więc gracze łączą się ze zwykłą grą, a EasyAntiCheat może zostać włączony.
  • Mody z nową zawartością lub kodem dodają modele, tekstury, interfejs albo pliki .dll — nową broń, bloki, pojazdy lub overhaule jak Darkness Falls i Undead Legacy. Każdy gracz musi zainstalować ten sam mod, a mody z plikami .dll wymagają wyłączenia EasyAntiCheat na serwerze i u graczy.

Strona moda prawie zawsze mówi, jakiego jest rodzaju („server-side only”, „EAC must be disabled”).

---

1. Wgraj mod

1. Pobierz mod — zwykle .zip z Nexus Mods, 7daystodiemods.com albo strony autora. 2. Rozpakuj go na komputerze. W środku jest folder z plikiem ModInfo.xml — ten folder to mod. 3. Otwórz swój serwer w panelu (Moje serwery gier → Panel serwera), przejdź do zakładki Files i otwórz folder Mods w głównym folderze serwera. Jeśli go nie ma, utwórz go (Create Directory → Mods). 4. Kliknij Upload i wgraj .zip moda do Mods, potem otwórz menu pliku i wybierz Unarchive — menedżer plików nie przyjmuje całych folderów, więc wgrywaj archiwum. Po rozpakowaniu ścieżka musi wyglądać Mods/ModName/ModInfo.xml; .zip potem usuń.

Najczęstszy błąd to o jeden folder za dużo: Mods/ModName/ModName/ModInfo.xml. Serwer ignoruje mod w takim miejscu.

---

2. Wyłącz EasyAntiCheat, jeśli mod tego wymaga

Tylko dla modów z plikami .dll: otwórz serverconfig.xml w zakładce Files, znajdź EACEnabled i ustaw false:

<property name="EACEnabled" value="false"/>

Kliknij Save Content. Gracze muszą wtedy uruchamiać grę z wyłączonym EasyAntiCheat — launcher gry ma taką opcję.

---

3. Zrestartuj i sprawdź

Kliknij Restart w zakładce Console. Podczas startu w logu pojawiają się linie zaczynające się od [MODS] — wymieniają każdy wczytany mod. Jeśli Twojego moda tam nie ma, sprawdź strukturę folderów z kroku 1.

---

Overhaule: Darkness Falls, Undead Legacy i inne

  • Dopasuj wersję gry. Overhaule wychodzą na konkretną wersję gry i nie nadążają za aktualizacjami. W zakładce Startup wyłącz Auto Update, a w Beta Branch wpisz wersję gry, którą obsługuje overhaul (podaje ją jego strona).
  • Zacznij nowy świat. Overhaule zmieniają generowanie świata: ustaw nowe GameName w serverconfig.xml albo usuń stary świat po zrobieniu kopii zapasowej.
  • Gracze też instalują overhaul, zwykle przez launcher od jego autorów.
  • Daj więcej pamięci. Overhaule potrzebują wyraźnie więcej RAM niż gra vanilla.

---

Typowe problemy

Graczy wyrzuca z błędem EasyAntiCheat. EasyAntiCheat jest wyłączony na serwerze, a włączony u gracza, albo odwrotnie. Ustawienia muszą się zgadzać.

Moda nie ma w liniach `[MODS]`. Zła struktura folderów (zobacz ostrzeżenie w kroku 1) albo .zip nie został rozpakowany.

Błędy XML w logu po dodaniu modletu. Dwa modlety zmieniają to samo albo modlet jest dla innej wersji gry. Usuwaj modlety po jednym, żeby znaleźć winowajcę.

Serwer psuje się po aktualizacji gry. Mod nie jest jeszcze zaktualizowany do nowej wersji. Przypnij poprzednią wersję przez Beta Branch i Auto Update albo poczekaj na aktualizację moda.

---

Najczęściej zadawane pytania

Czy gracze muszą pobierać modlety po stronie serwera? Nie. Modlety zmieniające tylko XML są przesyłane graczom automatycznie przy dołączaniu.

Czy mogę używać kilku modów naraz? Tak — każdy mod to osobny folder w Mods. Overhaule zwykle nie łączą się z innymi dużymi modami; kompatybilne wymienia ich strona.

---

Nie masz jeszcze serwera? Wynajmij serwer 7 Days to Die w Lobby Maker — będzie gotowy w około minutę, z pełnym dostępem do folderu Mods i serverconfig.xml.