Visibilità ed elenco dei server Squad
Esistono due livelli distinti di visibilità per un server Squad. Il tuo server creato con Lobby Maker è configurato automaticamente per il primo livello.
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Livello 1 — Browser "Custom" della community (automatico)
Il server si pubblicizza automaticamente impostando ShouldAdvertise=true nel file SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, operazione eseguita di default da Lobby Maker. Di conseguenza, un server appena avviato compare nella scheda Server Browser → Custom del gioco entro un paio di minuti dal completamento dell'avvio; non è necessaria alcuna ulteriore procedura.
Per trovarlo: avvia Squad → Server Browser → scheda Custom → cerca il nome del tuo server.
Se non appare:
1. Assicurati che il server sia stato avviato completamente (la scheda Console deve indicare che è in esecuzione / "Engine Initialization").
2. Nella scheda Files, apri SquadGame/ServerConfig/Server.cfg e verifica che sia impostato ShouldAdvertise=true.
3. Riavvia il server.
Puoi rinominare il server e impostare i limiti dei giocatori tramite le variabili nella scheda Startup; queste vengono scritte nel file Server.cfg a ogni avvio, quindi non è necessario modificare il file manualmente.
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Livello 2 — Elenco ufficiale dei server (richiede una licenza Offworld)
Per comparire nell'elenco ufficiale dei server di Squad (e non solo in quello "Custom"), è necessaria una licenza server gratuita rilasciata dallo sviluppatore, Offworld Industries.
Finché il server non dispone di licenza, la console visualizza messaggi come:
LogODKOnline: Error: [Unknown] Failed to parse JSON
LogDataServerProvider: Error: Max retries reached. Login failed.Questi messaggi sono normali per un server senza licenza e non impediscono ai giocatori di connettersi tramite la scheda "Custom" o la connessione diretta.
Per ottenere la licenza: 1. Invia la richiesta su https://license.offworldindustries.com/. 2. Inserisci i dettagli del server e dell'hardware. Se hai bisogno delle specifiche del server o dell'indirizzo IP pubblico, apri un ticket di assistenza e te li forniremo. 3. Offworld esamina le richieste manualmente: la procedura non è immediata e la licenza è vincolata alla specifica macchina o all'indirizzo IP del tuo server.
> Poiché la gestione delle licenze è una procedura manuale affidata a Offworld Industries, la visibilità nell'elenco ufficiale potrebbe richiedere del tempo e non dipende da Lobby Maker. Il browser personalizzato (Livello 1) funziona immediatamente.