Come installare le mod su un server 7 Days to Die
7 Days to Die carica le mod da solo — non c'è nessun mod loader da installare. Metti le mod nella cartella Mods del server, lo riavvii e il server le rileva. Conta di che tipo è la mod: da questo dipende se anche i giocatori devono installarla e se va disattivato EasyAntiCheat.
Fai prima un backup (scheda Backups). Le grandi mod di revisione totale cambiano la generazione del mondo e di solito richiedono un mondo nuovo.
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Due tipi di mod
- Modlet lato server modificano solo file XML: loot, ricette, statistiche degli zombie, dimensioni degli stack, mercanti. Il server invia queste modifiche ai giocatori quando entrano, quindi i giocatori si collegano con il gioco normale ed EasyAntiCheat può restare attivo.
- Mod con nuovi contenuti o codice aggiungono modelli, texture, interfaccia o file
.dll— nuove armi, blocchi, veicoli, oppure revisioni totali come Darkness Falls e Undead Legacy. Ogni giocatore deve installare la stessa mod, e le mod con file.dllrichiedono EasyAntiCheat disattivato sul server e per i giocatori.
La pagina della mod dice quasi sempre di che tipo è («server-side only», «EAC must be disabled»).
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1. Carica la mod
1. Scarica la mod — di solito un .zip da Nexus Mods, 7daystodiemods.com o dalla pagina dell'autore.
2. Estrailo sul tuo computer. Dentro c'è una cartella con un file ModInfo.xml — quella cartella è la mod.
3. Apri il tuo server nel pannello (I miei server di gioco → Pannello del server), vai alla scheda Files e apri la cartella Mods nella cartella principale del server. Se non c'è, creala (Create Directory → Mods).
4. Clicca su Upload e carica il .zip della mod dentro Mods, poi apri il menu del file e scegli Unarchive — il file manager non accetta cartelle intere, quindi carica l'archivio. Dopo l'estrazione il percorso deve essere Mods/ModName/ModInfo.xml; poi elimina il .zip.
L'errore più comune è una cartella di troppo: Mods/ModName/ModName/ModInfo.xml. Il server ignora una mod in questa posizione.---
2. Disattiva EasyAntiCheat, se la mod lo richiede
Solo per le mod con file .dll: apri serverconfig.xml nella scheda Files, trova EACEnabled e impostalo su false:
<property name="EACEnabled" value="false"/>Clicca su Save Content. I giocatori devono poi avviare il gioco con EasyAntiCheat disattivato — il launcher del gioco ha un'opzione apposita.
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3. Riavvia e controlla
Clicca su Restart nella scheda Console. Durante l'avvio, il log elenca ogni mod caricata in righe che iniziano con [MODS]. Se la tua mod non c'è, controlla la struttura delle cartelle del passo 1.
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Mod di revisione totale: Darkness Falls, Undead Legacy e altre
- Usa la versione del gioco giusta. Le revisioni totali escono per una specifica versione del gioco e arrivano in ritardo rispetto agli aggiornamenti. Nella scheda Startup disattiva Auto Update e inserisci in Beta Branch la versione del gioco supportata dalla mod (la indica la sua pagina).
- Inizia un mondo nuovo. Le revisioni totali cambiano la generazione del mondo: imposta un nuovo
GameNameinserverconfig.xml, oppure cancella il vecchio mondo dopo un backup. - Anche i giocatori installano la mod, di solito tramite il launcher fornito dai suoi autori.
- Dagli più memoria. Le revisioni totali richiedono molta più RAM del gioco vanilla.
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Problemi comuni
I giocatori vengono espulsi con un errore di EasyAntiCheat. EasyAntiCheat è disattivato sul server e attivo per il giocatore, o viceversa. Devono coincidere.
La mod non compare nelle righe `[MODS]`. La struttura delle cartelle è sbagliata (vedi l'avviso al passo 1), oppure il .zip non è stato estratto.
Errori XML nel log dopo aver aggiunto un modlet. Due modlet modificano la stessa cosa, oppure il modlet è fatto per un'altra versione del gioco. Togli i modlet uno alla volta per trovare il colpevole.
Il server si rompe dopo un aggiornamento del gioco. La mod non è ancora aggiornata per la nuova versione. Blocca la versione precedente con Beta Branch e Auto Update, oppure aspetta l'aggiornamento della mod.
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Domande frequenti
I giocatori devono scaricare i modlet lato server? No. I modlet solo XML vengono inviati ai giocatori automaticamente quando entrano.
Posso usare più mod insieme? Sì — ogni mod è una cartella a sé dentro Mods. Le revisioni totali di solito non si combinano con altre grandi mod; la loro pagina elenca cosa è compatibile.
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Non hai ancora un server? Noleggia un server 7 Days to Die su Lobby Maker — è pronto in circa un minuto, con accesso completo alla cartella Mods e a serverconfig.xml.