Mapas y modos de juego de Squad (LayerRotation.cfg)
Elige qué mapas y modos ejecutará tu servidor editando su rotación de capas.
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1. Abrir el archivo de rotación
1. Ve a la pestaña Files (Archivos) y abre SquadGame/ServerConfig/LayerRotation.cfg.
2. En SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, asegúrate de que esta línea esté presente para que el servidor utilice tu lista:
MapRotationMode=LayerList---
2. Añadir capas (una por línea)
Squad utiliza ID de capa precisos, no nombres visibles. Coloca uno por línea:
Yehorivka_AAS_v1
Narva_RAAS_v1
Gorodok_Invasion_v1
Harju_AAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1El modo de juego es el sufijo en el nombre de la capa:
AAS/RAAS— Advance and Secure (objetivos estándar de captura de puntos)Invasion— un equipo ataca y el otro defiendeSkirmish— a pequeña escala, solo infanteríaSeed— capa para poca población destinada a llenar el servidor
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3. (Opcional) Elegir facciones
Añade dos etiquetas de facción después de la capa para forzar ejércitos específicos:
Yehorivka_AAS_v1 USA RGF
Narva_RAAS_v1 BAF VDVEtiquetas comunes: USA, USMC, RGF (Rusia), VDV, BAF (Reino Unido), CAF (Canadá), MEA, INS, MIL, PLA.
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4. Aplicar
1. Haz clic en Save Content (Guardar contenido) en ambos archivos. 2. Reinicia el servidor desde la pestaña Console (Consola).
> Los ID de capa completos y actualizados se encuentran en referencias de la comunidad, como squadmaps.com. Si el ID de capa (*Layer ID*) está mal escrito, el servidor lo omitirá; así que cópialos exactamente.