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Mapas y modos de juego de Squad (LayerRotation.cfg)

Configuración de la rotación de mapas y modos mediante ID de capa (Layer IDs) y facciones.

Mapas y modos de juego de Squad (LayerRotation.cfg)

Elige qué mapas y modos ejecutará tu servidor editando su rotación de capas.

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1. Abrir el archivo de rotación

1. Ve a la pestaña Files (Archivos) y abre SquadGame/ServerConfig/LayerRotation.cfg. 2. En SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, asegúrate de que esta línea esté presente para que el servidor utilice tu lista:

   MapRotationMode=LayerList

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2. Añadir capas (una por línea)

Squad utiliza ID de capa precisos, no nombres visibles. Coloca uno por línea:

Yehorivka_AAS_v1
Narva_RAAS_v1
Gorodok_Invasion_v1
Harju_AAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1

El modo de juego es el sufijo en el nombre de la capa:

  • AAS / RAAS — Advance and Secure (objetivos estándar de captura de puntos)
  • Invasion — un equipo ataca y el otro defiende
  • Skirmish — a pequeña escala, solo infantería
  • Seed — capa para poca población destinada a llenar el servidor

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3. (Opcional) Elegir facciones

Añade dos etiquetas de facción después de la capa para forzar ejércitos específicos:

Yehorivka_AAS_v1 USA RGF
Narva_RAAS_v1 BAF VDV

Etiquetas comunes: USA, USMC, RGF (Rusia), VDV, BAF (Reino Unido), CAF (Canadá), MEA, INS, MIL, PLA.

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4. Aplicar

1. Haz clic en Save Content (Guardar contenido) en ambos archivos. 2. Reinicia el servidor desde la pestaña Console (Consola).

> Los ID de capa completos y actualizados se encuentran en referencias de la comunidad, como squadmaps.com. Si el ID de capa (*Layer ID*) está mal escrito, el servidor lo omitirá; así que cópialos exactamente.