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Squadmapsmodeslayersrotation

Mapas y modos de juego de Squad (LayerRotation.cfg)

Configuración de la rotación de mapas y modos mediante ID de capa (Layer IDs) y facciones.

Mapas y modos de juego de Squad (LayerRotation.cfg)

Elige qué mapas y modos ejecutará tu servidor editando su rotación de capas.


1. Abrir el archivo de rotación

  1. Ve a la pestaña Files (Archivos) y abre SquadGame/ServerConfig/LayerRotation.cfg.
  2. En SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, asegúrate de que esta línea esté presente para que el servidor utilice tu lista:
   MapRotationMode=LayerList

2. Añadir capas (una por línea)

Squad utiliza ID de capa precisos, no nombres visibles. Coloca uno por línea:

Yehorivka_AAS_v1
Narva_RAAS_v1
Gorodok_Invasion_v1
Harju_AAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1

El modo de juego es el sufijo en el nombre de la capa:

  • AAS / RAAS — Advance and Secure (objetivos estándar de captura de puntos)
  • Invasion — un equipo ataca y el otro defiende
  • Skirmish — a pequeña escala, solo infantería
  • Seed — capa para poca población destinada a llenar el servidor

3. (Opcional) Elegir facciones

Añade dos etiquetas de facción después de la capa para forzar ejércitos específicos:

Yehorivka_AAS_v1 USA RGF
Narva_RAAS_v1 BAF VDV

Etiquetas comunes: USA, USMC, RGF (Rusia), VDV, BAF (Reino Unido), CAF (Canadá), MEA, INS, MIL, PLA.


4. Aplicar

  1. Haz clic en Save Content (Guardar contenido) en ambos archivos.
  2. Reinicia el servidor desde la pestaña Console (Consola).

> Los ID de capa completos y actualizados se encuentran en referencias de la comunidad, como squadmaps.com. Si el ID de capa (Layer ID) está mal escrito, el servidor lo omitirá; así que cópialos exactamente.