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Cómo instalar plugins de Oxide (uMod) en un servidor de Rust

Activa Oxide o Carbon desde el panel, sube plugins, configúralos y da permisos — plugins para tu servidor de Rust, paso a paso.

Cómo instalar plugins de Oxide (uMod) en un servidor de Rust

Los plugins son los que dan a los servidores de Rust kits, teletransportes, clanes, multiplicadores de recolección y todo lo que el juego vanilla no tiene. Funcionan sobre un framework de modding — Oxide (uMod) o Carbon — y en Lobby Maker lo activas con un solo ajuste.

Haz una copia de seguridad antes de cambiar de framework (pestaña Backups).

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1. Activa el framework de modding

1. Abre tu servidor en el panel (Mis servidores de juegos → Panel del servidor) y ve a la pestaña Startup. 2. Busca Modding Framework y cambia vanilla por oxide. 3. Ve a la pestaña Console y haz clic en Restart.

Al arrancar, el servidor descarga el framework y la consola muestra cómo se carga. Después aparece en la pestaña Files una nueva carpeta oxide/, con plugins/, config/, data/ y lang/ dentro.

Oxide y Carbon ejecutan los mismos plugins de uMod — elige uno. Carbon guarda sus archivos en la carpeta carbon/ en lugar de oxide/. Los pasos de abajo usan las rutas de Oxide.

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2. Sube los plugins

1. Busca plugins en umod.org (gratuitos) o en Codefling (gratuitos y de pago). Un plugin es un único archivo .cs. 2. En la pestaña Files, abre oxide/plugins/. 3. Sube el archivo .cs.

No hace falta reiniciar: Oxide detecta el archivo nuevo y lo carga en unos segundos. La consola indica que el plugin se ha cargado — o un error, si algo va mal.

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3. Configura un plugin

Tras la primera carga, la mayoría de los plugins crean un archivo de configuración en oxide/config/ con el nombre del plugin — por ejemplo oxide/config/Kits.json. Ábrelo en la pestaña Files, cambia los valores, haz clic en Save Content y recarga solo ese plugin desde la consola:

oxide.reload Kits

Algunos plugins también guardan sus datos (contenido de los kits, casas guardadas) en oxide/data/ y los mensajes del chat en oxide/lang/, donde puedes traducirlos.

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4. Da permisos a los jugadores

La mayoría de los plugins no hacen nada para los jugadores hasta que concedes un permiso. La página de cada plugin en umod.org los enumera (por ejemplo kits.use). Escribe en la pestaña Console:

oxide.grant group default kits.use
oxide.grant user PlayerName kits.admin
oxide.revoke user PlayerName kits.admin
oxide.show user PlayerName
  • El grupo default incluye a todos los jugadores del servidor; los admins añadidos con ownerid están en el grupo admin.
  • Para un rango VIP, crea un grupo y añade jugadores a él:
oxide.group add vip
oxide.usergroup add PlayerName vip
oxide.grant group vip kits.vip

A un jugador se le puede indicar por su nombre de Steam o por su SteamID64.

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Los plugins con los que empiezan la mayoría de los servidores

  • Kits — kits iniciales y kits VIP.
  • NTeleportation — casas y solicitudes de teletransporte.
  • Better Chat — títulos y colores en el chat por grupo.
  • Clans — clanes y chat de clan.
  • Gather Manager — multiplicadores de recursos para servidores x2, x3 y x5.
  • Stack Size Controller — stacks más grandes.
  • Admin Radar y Vanish — herramientas para admins.

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Después de una actualización de Rust

Rust se actualiza el primer jueves de cada mes, junto con el wipe forzado. Oxide publica una versión compatible el mismo día, y tu servidor la instala en el siguiente reinicio. Hasta entonces puede que los plugins no carguen: si la consola muestra errores justo después de una actualización, espera a la nueva versión de Oxide y reinicia. Tras cambios grandes en el juego, algunos plugins necesitan su propia actualización — vuelve a descargarlos desde su página.

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Problemas comunes

«Error while compiling» en la consola. El plugin está desactualizado para la versión actual del juego o depende de otro plugin. La página del plugin indica lo que necesita — instálalo también.

El plugin está cargado, pero los jugadores no pueden usarlo. Falta un permiso — mira el paso 4.

No hay carpeta `oxide`. Modding Framework sigue en vanilla, o el servidor no se reinició después del cambio.

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Preguntas frecuentes

¿Los jugadores tienen que instalar algo? No. Los plugins de Oxide funcionan solo en el servidor; los jugadores entran con el juego normal.

¿Puedo volver a vanilla? Sí — vuelve a poner Modding Framework en vanilla y reinicia. La carpeta oxide se queda, así que puedes volver más tarde con tus ajustes.

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¿Aún no tienes servidor? Alquila un servidor de Rust en Lobby Maker — está listo en un minuto aproximadamente, y Oxide o Carbon están a un solo ajuste de distancia.