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Cómo instalar Project Viewpoint en un servidor de Project Zomboid

Juega a Project Zomboid en primera persona con amigos: añade Project Viewpoint y ZombieBuddy a tu servidor y configura una vez el cargador de Java en cada PC.

Cómo instalar Project Viewpoint en un servidor de Project Zomboid

Project Viewpoint es un mod de la comunidad que renderiza Project Zomboid en 3D y te deja jugar en primera o tercera persona. Admite multijugador, así que puedes usarlo en tu propio servidor y jugar con amigos.

La configuración tiene dos partes:

  1. El dueño del servidor añade dos mods a la configuración del servidor. Lleva unos tres minutos y se hace una sola vez.
  2. Cada jugador instala el cargador de Java ZombieBuddy en su propio PC. También se hace una sola vez, y ningún servidor puede hacerlo por él.
Project Viewpoint es un mod en Java, y no lo han creado ni Lobby Maker ni The Indie Stone. The Indie Stone no da soporte oficial a los mods en Java: tienen acceso total a tu ordenador, así que instala solo los que sean de confianza. En el propio servidor no se ejecuta código Java del mod — solo funciona en el juego de cada jugador.

Qué necesitas

ModWorkshop IDMod ID
ZombieBuddy3619862853ZombieBuddyobligatorio — el cargador de Java
Project Viewpoint3809306528Viewpointel mod en sí
Modelos 3D para Viewpoint3810302175PZVoxelStudioViewpointopcional — dibuja los objetos como modelos 3D, unos 535 MB

Versión del juego. Viewpoint solo funciona en las versiones del juego que su autor indica en la página del Workshop; en el momento de escribir esto, Build 42.21, la versión Stable actual. El servidor y todos los jugadores deben tener la misma versión.


Parte 1 — el servidor (dueño)

Haz primero una copia de seguridad (pestaña Backups).
  1. Abre tu servidor en el panel (Mis servidores de juegos → Panel del servidor).
  2. Si el servidor nunca se ha iniciado, arráncalo una vez y espera a que esté en marcha para que se cree el archivo de configuración.
  3. Detén el servidor desde la pestaña Console. Project Zomboid reescribe su configuración al apagarse, así que los cambios hechos mientras está encendido se pierden.
  4. Abre la configuración: pestaña Mods → Open config file, o pestaña Files → .cache/Server/ → el archivo .ini con el nombre de tu Server Name de la pestaña Startup.
  5. Busca las líneas WorkshopItems= y Mods= y cámbialas por:
WorkshopItems=3619862853;3809306528
Mods=\ZombieBuddy;\Viewpoint
  1. Haz clic en Save Content y luego en Start en la pestaña Console.

El primer arranque tarda más: el servidor descarga los dos mods del Steam Workshop antes de cargar el mundo. Cuando la consola indique que el servidor ha arrancado, ya está listo.

Reglas importantes:

  • Cada Mod ID empieza con una barra invertida \: es el formato de Build 42.
  • \ZombieBuddy va antes que \Viewpoint — Viewpoint lo necesita.
  • ¿Ya tienes otros mods? Añade los nuevos valores a las líneas existentes separados por ;, en lugar de sustituirlas:
WorkshopItems=1234567890;3619862853;3809306528
Mods=\ExampleMod;\ZombieBuddy;\Viewpoint

Opcional: modelos 3D

Para añadir el pack de modelos 3D, ponlo después de Viewpoint en las dos líneas:

WorkshopItems=3619862853;3809306528;3810302175
Mods=\ZombieBuddy;\Viewpoint;\PZVoxelStudioViewpoint

El pack es grande (unos 535 MB), así que el siguiente arranque tarda unos minutos más y el servidor necesita el espacio en disco. Cada jugador también lo descarga, y el autor recomienda al menos 4 GB de RAM para el juego.


Parte 2 — cada jugador (una vez por PC)

1. Usa la versión Stable del juego

En Steam, haz clic derecho en Project Zomboid → Properties → Game Versions & Betas y comprueba que no haya ninguna rama beta seleccionada (por ejemplo Pre-Release). Tu juego debe tener la misma versión que el servidor.

2. Suscríbete a los mods

Abre ZombieBuddy y Project Viewpoint en el Steam Workshop y pulsa Subscribe en los dos. El juego los descargaría al entrar en el servidor, pero los archivos de ZombieBuddy tienen que estar en tu PC antes de iniciar el juego.

3. Instala el cargador de Java ZombieBuddy

Windows — automático (recomendado):

  1. Descarga ZombieBuddyInstaller.exe desde las versiones de ZombieBuddy en GitHub.
  2. Ejecútalo y elige Install or update ZombieBuddy.
  3. Elige Both como modo de inicio.
  4. Revisa la lista de cambios y confirma. Si te pide cerrar Steam, ciérralo.

Windows — manual:

  1. Copia ZombieBuddy.jar y zbNative.dll de C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\3619862853\mods\ZombieBuddy\libs\ a C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ProjectZomboid\.
  2. En Steam, haz clic derecho en Project Zomboid → Properties → Launch Options y escribe:
-agentlib:zbNative --

Linux:

  1. Copia ZombieBuddy.jar de ~/.steam/steam/steamapps/workshop/content/108600/3619862853/mods/ZombieBuddy/libs/ a ~/.steam/steam/steamapps/common/ProjectZomboid/projectzomboid/.
  2. Pon estas opciones de lanzamiento en Steam:
-javaagent:ZombieBuddy.jar --

macOS:

  1. Copia ZombieBuddy.jar de la misma carpeta libs/ del objeto del Workshop a ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/ProjectZomboid/Project Zomboid.app/Contents/Java/.
  2. Pon estas opciones de lanzamiento en Steam:
-javaagent:ZombieBuddy.jar --
El -- al final de las opciones de lanzamiento es obligatorio. Sin él, ZombieBuddy no arranca.

4. Inicia el juego y autoriza Viewpoint

Cuando ZombieBuddy encuentra un mod en Java que no ha visto antes, muestra una ventana con el nombre del mod y su huella SHA-256. Pulsa Yes para Viewpoint y elige recordar la decisión. La misma ventana vuelve a aparecer después de cada actualización de Viewpoint.

5. Entra en el servidor

Entra en tu servidor como siempre. Una vez en el mundo:

TeclaAcción
OActivar o desactivar la primera persona
Shift + OCambiar entre primera y tercera persona
Botón central del ratónMostrar u ocultar el cursor
DeleteAjustes de Viewpoint: presets, packs de shaders, ratón, campo de visión

Si el juego va lento, abre los ajustes con Delete y elige el preset Vanilla, que es el más ligero.


Actualizaciones del juego

Viewpoint solo admite las versiones del juego que su autor ha probado. Cuando Project Zomboid recibe una actualización, el mod puede dejar de funcionar hasta que el autor publique una nueva versión.

  • Tu servidor de Lobby Maker instala las actualizaciones del juego al reiniciarse, y el juego de los jugadores se actualiza a través de Steam. Antes de que una actualización llegue a la rama Stable, The Indie Stone suele probarla al menos una semana en la rama Pre-Release.
  • Después de una actualización del juego, mira en la página de Viewpoint en el Workshop qué versión admite. Si el mod aún no se ha actualizado, los jugadores pueden entrar igualmente y jugar con la vista normal (ver abajo), o puedes quitar Viewpoint de las dos líneas hasta que llegue la actualización.

Problemas comunes

El servidor ha arrancado, pero los mods no están. Revisa la línea Mods=: los Mod ID tienen que coincidir exactamente, mayúsculas incluidas, y \ZombieBuddy tiene que ir antes que \Viewpoint. Comprueba también que el servidor estaba detenido mientras editabas el archivo.

«Workshop item version is different than server's» al entrar. Uno de los mods se actualizó después de que el servidor lo descargara. Reinicia el servidor, y el jugador debería reiniciar el juego.

Un jugador pulsa O y no pasa nada. ZombieBuddy no se está ejecutando en el PC de ese jugador: el jar está en la carpeta equivocada, faltan las opciones de lanzamiento o falta el -- del final. Si pulsó No por error en la ventana de autorización, puede mantener Shift mientras carga el juego para que la ventana vuelva a aparecer.

El juego vuelve a preguntar si cargar Viewpoint. El mod se ha actualizado y su archivo ha cambiado. Comprueba que sigue siendo Project Viewpoint y pulsa Yes.

El mod dejó de funcionar tras una actualización del juego. La nueva versión del juego todavía no es compatible. Consulta Actualizaciones del juego más arriba.


Preguntas frecuentes

¿Pueden entrar amigos sin ZombieBuddy? Sí. Descargan los mods como todos, pero sin el cargador de Java Viewpoint no se activa, así que juegan con la vista normal desde arriba.

¿Viewpoint funciona con otros mods? Según su autor, la mayoría de los mods del Workshop funcionan con él. Añádelos como se explica en Cómo instalar mods en un servidor de Project Zomboid.

¿El servidor necesita más RAM para Viewpoint? No. El mod renderiza en los PC de los jugadores, y el servidor solo reparte los archivos del mod. El pack opcional de modelos 3D necesita sobre todo espacio en disco.


¿Aún no tienes servidor? Alquila un servidor de Project Zomboid en Lobby Maker — está listo en un minuto aproximadamente, y puedes añadir Project Viewpoint enseguida.