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Squadmapsmodeslayersrotation

Squad-Karten & Spielmodi (LayerRotation.cfg)

Festlegen der Karten- und Modusrotation mit Layer-IDs und Fraktionen.

Squad-Karten & Spielmodi (LayerRotation.cfg)

Wähle die Karten und Spielmodi aus, die dein Server verwendet, indem du die Ebenenrotation bearbeitest.


1. Öffne die Rotationsdatei

  1. Gehe zum Dateien-Tab und öffne SquadGame/ServerConfig/LayerRotation.cfg.
  1. Stelle in SquadGame/ServerConfig/Server.cfg sicher, dass diese Zeile vorhanden ist, damit der Server deine Liste verwendet:
   MapRotationMode=LayerList

2. Füge Ebenen hinzu (eine pro Zeile)

Squad verwendet präzise Ebenen-IDs, keine Anzeigenamen. Einen Eintrag pro Zeile:

Yehorivka_AAS_v1
Narva_RAAS_v1
Gorodok_Invasion_v1
Harju_AAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1

Der Spielmodus ist der Suffix im Layernamen:

  • AAS / RAAS – Vorrücken und Sichern (Standard-Eroberungsziele)
  • Invasion – Ein Team greift an, das andere verteidigt
  • Skirmish – Kleines Gefecht, nur Infanterie
  • Seed – Layer mit geringer Spielerzahl zum Füllen des Servers

3. (Optional) Fraktionen auswählen

Fügen Sie zwei Fraktions-Tags nach dem Layernamen hinzu, um bestimmte Armeen zu erzwingen:

Yehorivka_AAS_v1 USA RGF
Narva_RAAS_v1 BAF VDV

Gängige Tags: USA, USMC, RGF (Russland), VDV, BAF (Großbritannien), CAF (Kanada), MEA, INS, MIL, PLA.


4. Anwenden

  1. Klicken Sie bei beiden Dateien auf Inhalt speichern.
  1. Starten Sie den Server über die Konsole neu.

> Vollständige und aktuelle Layer-IDs finden Sie auf Community-Referenzen wie squadmaps.com. Bei falsch geschriebenen Layer-IDs überspringt der Server diese – kopieren Sie sie daher exakt.