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Squadmapsmodeslayersrotation

Squad-Karten & Spielmodi (LayerRotation.cfg)

Festlegen der Karten- und Modusrotation mit Layer-IDs und Fraktionen.

Squad-Karten & Spielmodi (LayerRotation.cfg)

Wähle die Karten und Spielmodi aus, die dein Server verwendet, indem du die Ebenenrotation bearbeitest.

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1. Öffne die Rotationsdatei

1. Gehe zum Dateien-Tab und öffne SquadGame/ServerConfig/LayerRotation.cfg.

2. Stelle in SquadGame/ServerConfig/Server.cfg sicher, dass diese Zeile vorhanden ist, damit der Server deine Liste verwendet:

   MapRotationMode=LayerList

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2. Füge Ebenen hinzu (eine pro Zeile)

Squad verwendet präzise Ebenen-IDs, keine Anzeigenamen. Einen Eintrag pro Zeile:

Yehorivka_AAS_v1
Narva_RAAS_v1
Gorodok_Invasion_v1
Harju_AAS_v1
BlackCoast_RAAS_v1

Der Spielmodus ist der Suffix im Layernamen:

  • AAS / RAAS – Vorrücken und Sichern (Standard-Eroberungsziele)
  • Invasion – Ein Team greift an, das andere verteidigt
  • Skirmish – Kleines Gefecht, nur Infanterie
  • Seed – Layer mit geringer Spielerzahl zum Füllen des Servers

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3. (Optional) Fraktionen auswählen

Fügen Sie zwei Fraktions-Tags nach dem Layernamen hinzu, um bestimmte Armeen zu erzwingen:

Yehorivka_AAS_v1 USA RGF
Narva_RAAS_v1 BAF VDV

Gängige Tags: USA, USMC, RGF (Russland), VDV, BAF (Großbritannien), CAF (Kanada), MEA, INS, MIL, PLA.

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4. Anwenden

1. Klicken Sie bei beiden Dateien auf Inhalt speichern.

2. Starten Sie den Server über die Konsole neu.

> Vollständige und aktuelle Layer-IDs finden Sie auf Community-Referenzen wie squadmaps.com. Bei falsch geschriebenen Layer-IDs überspringt der Server diese – kopieren Sie sie daher exakt.