So installierst du ein CurseForge-Modpack auf deinem Minecraft-Server
Ein Modpack von Hand einzurichten heißt: die passende Forge- oder Fabric-Version finden, Hunderte Mod-Dateien kopieren und die richtige Java wählen. Bei Lobby Maker erledigt das der Tab Mods: Füge einen Link zur Datei des Modpacks ein, und das Panel installiert den Rest.
Die Installation eines Modpacks ersetzt die Dateien deines Servers und kann auch die Welt ersetzen. Mach zuerst ein Backup (Tab Backups) — vor allem, wenn du eine Welt behalten willst.
---
1. Den Link zur Modpack-Datei kopieren
1. Suche das Modpack auf curseforge.com. 2. Öffne seinen Tab Files und wähle die gewünschte Version — meist das neueste Release. 3. Kopiere die Adresse der Seite dieser Datei. Sie sieht so aus:
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/example-pack/files/1234567Es muss der Link zu einer bestimmten Datei sein (endet auf /files/ und eine Zahl), nicht zur Hauptseite des Modpacks.
---
2. Im Tab Mods installieren
1. Öffne deinen Server im Panel (Meine Gameserver → Server-Panel) und wechsle zum Tab Mods. 2. Füge den Link in das Feld ein und lass das Panel ihn analysieren — es zeigt, welches Modpack und welche Version es gefunden hat. 3. Starte die Installation. Das Panel lädt die Mods des Modpacks, den passenden Mod-Loader und die Serverdateien herunter. 4. Wenn es fertig ist, wechsle zum Tab Console und klicke auf Start.
Der erste Start eines Modpacks ist langsam: Große Packs brauchen einige Minuten, um die Welt vorzubereiten. Warte auf die Zeile Done in der Konsole, bevor du beitrittst.
---
3. Dem Server genug Speicher geben
Modpacks brauchen deutlich mehr RAM als Vanilla-Minecraft:
| Modpack | RAM |
|---|---|
| Leicht (bis ~100 Mods) | 4–6 GB |
| Mittel (100–200 Mods) | 6–8 GB |
| Große „Alles-drin“-Packs (300+ Mods, wie All the Mods) | 8–12 GB |
Zeigt die Konsole OutOfMemoryError oder hängt der Server, wenn Spieler die Welt erkunden, braucht das Pack einen Tarif mit mehr Speicher.
---
4. Die passende Java-Version wählen
Jede Minecraft-Version braucht eine bestimmte Java, und mit der falschen stoppt der Server direkt beim Start (oft mit UnsupportedClassVersionError in der Konsole):
| Minecraft | Java |
|---|---|
| 1.8 – 1.16.5 | Java 8 |
| 1.17 | Java 16 |
| 1.18 – 1.20.4 | Java 17 |
| 1.20.5 und neuer | Java 21 |
Du änderst sie im Tab Startup unter Docker Image (Java 8, 11, 16, 17, 21 und 25 stehen zur Wahl). Die neuesten Minecraft-Versionen brauchen eventuell Java 25 — startet der Server mit Java 21 nicht, probier sie aus. Starte nach der Änderung neu.
---
5. Spieler: dasselbe Modpack installieren
Jeder Spieler braucht genau dasselbe Modpack in derselben Version:
1. Installiere die CurseForge-App. 2. Suche dasselbe Modpack, wähle in seinem Tab Files dieselbe Version und installiere sie. 3. Starte es, öffne Multiplayer → Add Server und gib die Serveradresse aus der Karte Address im Tab Console ein.
---
Typische Probleme
„Mismatched mod list“ oder „missing mods“ beim Beitreten. Die Modpack-Version des Spielers unterscheidet sich von der des Servers. Beide müssen dieselbe Datei aus dem Tab Files des Modpacks verwenden.
Der Tab Mods akzeptiert den Link nicht. Du hast die Hauptseite des Modpacks statt eines Datei-Links kopiert — siehe Schritt 1.
Der Server stürzt beim Start mit einem Mod-Fehler ab. Die letzten Zeilen der Konsole nennen den Mod. Schau auf der Seite des Modpacks nach bekannten Problemen oder installiere die vorherige Version des Packs.
---
Häufig gestellte Fragen
Kann ich einem Modpack weitere Mods hinzufügen? Ja — lade die .jar des Mods im Tab Files in den Ordner mods/ hoch. Er muss für denselben Mod-Loader und dieselbe Minecraft-Version sein, und jeder Spieler muss ihn ebenfalls hinzufügen.
Kann ich später zu einem anderen Modpack wechseln? Ja — mach ein Backup und installiere das andere Pack auf dieselbe Weise im Tab Mods.
---
Noch keinen Server? Miete einen Minecraft-Server bei Lobby Maker — er ist in etwa einer Minute bereit, und Modpacks installierst du wie oben im Tab Mods.